김용훈 그로스 연구소6일전CRM 마케팅 전략적 접근법Q. CRM은 그냥 문자 보내는 거 아닌가요? 프로모션 할 때 마다 보내긴 하는데 솔직히 효과를 모르겠어요. A. 이 질문에 저는 “효과가 없는 것은 당연한 결과” 라고 답하고 싶습니다. 다소 감성적으로 들릴 수 있지만 이 글을 끝까지 읽어보신다면 그 뜻이 논리적으로 분명해질 것입니다. 이번 편에서는 CRM이 어떻게 마케팅 전략의 핵심으로 거듭날 수CRM마케팅그로스해킹퍼포먼스마케팅
김용훈 그로스 연구소6일전CRM 마케팅 전략적 접근법Q. CRM은 그냥 문자 보내는 거 아닌가요? 프로모션 할 때 마다 보내긴 하는데 솔직히 효과를 모르겠어요. A. 이 질문에 저는 “효과가 없는 것은 당연한 결과” 라고 답하고 싶습니다. 다소 감성적으로 들릴 수 있지만 이 글을 끝까지 읽어보신다면 그 뜻이 논리적으로 분명해질 것입니다. 이번 편에서는 CRM이 어떻게 마케팅 전략의 핵심으로 거듭날 수CRM마케팅그로스해킹퍼포먼스마케팅
버즈빌1주전게임 마케터를 위한 UA 캠페인 가이드북 발간“CPI는 낮추고, 설치 볼륨이랑 ROAS를 동시에 높일 수 없을까?” 게임 마케터라면 누구나 한 번쯤 고민해봤을 질문입니다. 하지만 현실은 녹록지 않습니다. 단일 캠페인만으로 모든 KPI를 만족시키기는 어렵고, 하루에도 수백 개의 게임이 쏟아지는 경쟁 환경 속에서 유저의 선택을 받기는 점점 더 치열해지고 있기 때문이죠. 버즈빌은 지난 3년간 2,000여그로스해킹마켓트렌드퍼포먼스마케팅
버즈빌1주전게임 마케터를 위한 UA 캠페인 가이드북 발간“CPI는 낮추고, 설치 볼륨이랑 ROAS를 동시에 높일 수 없을까?” 게임 마케터라면 누구나 한 번쯤 고민해봤을 질문입니다. 하지만 현실은 녹록지 않습니다. 단일 캠페인만으로 모든 KPI를 만족시키기는 어렵고, 하루에도 수백 개의 게임이 쏟아지는 경쟁 환경 속에서 유저의 선택을 받기는 점점 더 치열해지고 있기 때문이죠. 버즈빌은 지난 3년간 2,000여그로스해킹마켓트렌드퍼포먼스마케팅
버즈빌2주전게임 마케터를 위한 퍼널 리디자인 전략 웨비나 Q&A매일 새로운 게임이 쏟아지는 치열한 시장에서, UA(User Acquisition) 마케팅은 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 버즈빌은 이러한 게임 업계의 고민을 함께 나누고 실질적인 해결책을 제시하고자, 경쟁 심화 시대에 꼭 필요한 게임 UA 마케팅 전략을 이번 웨비나에서 소개했습니다.그로스해킹일반마케팅퍼포먼스마케팅
버즈빌2주전게임 마케터를 위한 퍼널 리디자인 전략 웨비나 Q&A매일 새로운 게임이 쏟아지는 치열한 시장에서, UA(User Acquisition) 마케팅은 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 버즈빌은 이러한 게임 업계의 고민을 함께 나누고 실질적인 해결책을 제시하고자, 경쟁 심화 시대에 꼭 필요한 게임 UA 마케팅 전략을 이번 웨비나에서 소개했습니다.그로스해킹일반마케팅퍼포먼스마케팅
데이터리안3주전퍼포먼스 마케터에게 어떤 데이터 분석 역량이 필요한가요?‘화해’의 퍼포먼스 마케터 채용 공고와 함께 퍼포먼스 마케터에게 필요한 데이터 분석 역량을 알아보겠습니다.퍼포먼스마케팅
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큐레터1달전메타 광고는 이제 AI한테 맡기면 돼요5월 22일 목요일 에 다녀왔다고 말씀드린 적이 있죠. 전체 행사가 어땠는지 큐레터 에디터의 발걸음을 따라 읽으실 수 있는 후기도 써놓았어요. 아래의 링크 참고하세요! 👉 메타가 기획하는 행사는 어떨까? 큐레터가 다녀왔어요 그리고 오늘은 메타 페스티벌의 메인 세션을 요약한 내용을 공유드리...AI트렌드일반마케팅퍼포먼스마케팅
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버즈빌1달전[버-터뷰] 게임 광고 전문가 이호균 매니저 인터뷰버즈빌이 정교한 타겟팅을 통해 유저 획득뿐 아니라 잔존율과 ROAS까지 높일 수 있는 매체로 인식되길 바랍니다. Intro. 버즈빌에는 수십 종의 모바일 게임을 직접 플레이하고, 수만 건의 유저 데이터와 성과 데이터를 분석하며 퍼포먼스를 높이는 데 집중하는 게임 광고 전문 컨설턴트가 있습니다. 이번 버-터뷰의 주인공, 이호균 매니저는 캐주얼부터 하드코어 R커리어일반마케팅퍼포먼스마케팅
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UX Writing Lab1달전긍정문이 좋을까 부정문이 좋을까언어는 생각을 결정합니다. 우리는 "컵에 물이 90% 차 있어"와 "컵에 물이 10% 부족해"를 들을 때 다르게 받아들입니다. 같은 원리로 서비스에 쓰인 글도 사용자의 생각과 행동에 큰 영향을 끼칩니다. 아래의 글을 볼 때 어떤 감정이 드시나요? 글 1은 불친절하고 기계적으로 느껴집니다. 어떻게 이 상황을 해결해야 할 지도 알려주지 않습니다. 반면소비자심리일반마케팅퍼포먼스마케팅
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김용훈 그로스 연구소6일전CRM 마케팅 전략적 접근법Q. CRM은 그냥 문자 보내는 거 아닌가요? 프로모션 할 때 마다 보내긴 하는데 솔직히 효과를 모르겠어요. A. 이 질문에 저는 “효과가 없는 것은 당연한 결과” 라고 답하고 싶습니다. 다소 감성적으로 들릴 수 있지만 이 글을 끝까지 읽어보신다면 그 뜻이 논리적으로 분명해질 것입니다. 이번 편에서는 CRM이 어떻게 마케팅 전략의 핵심으로 거듭날 수CRM마케팅그로스해킹퍼포먼스마케팅
버즈빌1주전게임 마케터를 위한 UA 캠페인 가이드북 발간“CPI는 낮추고, 설치 볼륨이랑 ROAS를 동시에 높일 수 없을까?” 게임 마케터라면 누구나 한 번쯤 고민해봤을 질문입니다. 하지만 현실은 녹록지 않습니다. 단일 캠페인만으로 모든 KPI를 만족시키기는 어렵고, 하루에도 수백 개의 게임이 쏟아지는 경쟁 환경 속에서 유저의 선택을 받기는 점점 더 치열해지고 있기 때문이죠. 버즈빌은 지난 3년간 2,000여그로스해킹마켓트렌드퍼포먼스마케팅
버즈빌1주전게임 마케터를 위한 UA 캠페인 가이드북 발간“CPI는 낮추고, 설치 볼륨이랑 ROAS를 동시에 높일 수 없을까?” 게임 마케터라면 누구나 한 번쯤 고민해봤을 질문입니다. 하지만 현실은 녹록지 않습니다. 단일 캠페인만으로 모든 KPI를 만족시키기는 어렵고, 하루에도 수백 개의 게임이 쏟아지는 경쟁 환경 속에서 유저의 선택을 받기는 점점 더 치열해지고 있기 때문이죠. 버즈빌은 지난 3년간 2,000여그로스해킹마켓트렌드퍼포먼스마케팅
버즈빌2주전게임 마케터를 위한 퍼널 리디자인 전략 웨비나 Q&A매일 새로운 게임이 쏟아지는 치열한 시장에서, UA(User Acquisition) 마케팅은 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 버즈빌은 이러한 게임 업계의 고민을 함께 나누고 실질적인 해결책을 제시하고자, 경쟁 심화 시대에 꼭 필요한 게임 UA 마케팅 전략을 이번 웨비나에서 소개했습니다.그로스해킹일반마케팅퍼포먼스마케팅
버즈빌2주전게임 마케터를 위한 퍼널 리디자인 전략 웨비나 Q&A매일 새로운 게임이 쏟아지는 치열한 시장에서, UA(User Acquisition) 마케팅은 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 버즈빌은 이러한 게임 업계의 고민을 함께 나누고 실질적인 해결책을 제시하고자, 경쟁 심화 시대에 꼭 필요한 게임 UA 마케팅 전략을 이번 웨비나에서 소개했습니다.그로스해킹일반마케팅퍼포먼스마케팅
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버즈빌1달전[버-터뷰] 게임 광고 전문가 이호균 매니저 인터뷰버즈빌이 정교한 타겟팅을 통해 유저 획득뿐 아니라 잔존율과 ROAS까지 높일 수 있는 매체로 인식되길 바랍니다. Intro. 버즈빌에는 수십 종의 모바일 게임을 직접 플레이하고, 수만 건의 유저 데이터와 성과 데이터를 분석하며 퍼포먼스를 높이는 데 집중하는 게임 광고 전문 컨설턴트가 있습니다. 이번 버-터뷰의 주인공, 이호균 매니저는 캐주얼부터 하드코어 R커리어일반마케팅퍼포먼스마케팅
버즈빌1달전[버-터뷰] 게임 광고 전문가 이호균 매니저 인터뷰버즈빌이 정교한 타겟팅을 통해 유저 획득뿐 아니라 잔존율과 ROAS까지 높일 수 있는 매체로 인식되길 바랍니다. Intro. 버즈빌에는 수십 종의 모바일 게임을 직접 플레이하고, 수만 건의 유저 데이터와 성과 데이터를 분석하며 퍼포먼스를 높이는 데 집중하는 게임 광고 전문 컨설턴트가 있습니다. 이번 버-터뷰의 주인공, 이호균 매니저는 캐주얼부터 하드코어 R커리어일반마케팅퍼포먼스마케팅
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